র্যটস (নিজের বানানো আকিকা ছাড়া নাম আসল নাম- রাতুল) আর আমি মিলে নতুন একটা কমিক্স এর কাজ করছি। কমিক্স এর গল্প লিখেছে নাভিদ হোসেইন নামের একেবারে অল্পবয়সী এক ছেলে (তার গল্প আরেকদিন বড় করে বলা যাবে)। সেই গল্প ঝাঁড়পোছ করে থাম্বনেইলিং শেষ করা হয়েছে, এখন চলছে ক্যারেক্টার ডিজাইন। সেই ফাঁকে একটা 'কন্সেপ্ট' কভার করে রাখলাম, হয়ত এটা শেষ পর্যন্ত যাবে না। তাও করে মজা পেলাম, আর সেই ফাঁকে সবার সাথে কাজের ধাপগুলি শেয়ার করে নেয়া
 |
ধাপ ১. লুজ ডুডল এই ধাপে একেবারে লুজ ধরনের একটা ড্রয়িং করে নেয়া হল, আসলে এইটাই সবচেয়ে গুরুত্বপর্ণ ধাপ, এখনে যত 'মজার' আর রিদমিক একটা 'পোজ' আনা যাবে ততই শেষে গিয়ে ব্যাপারটা জমবে। এই ধাপে মোটেও কোন রকম এনাটমি, লাইট শেড ইত্যাদি বোং বাং নিয়ে মাথা গরম করা চলবে না। এখানে এই কাজটা আমি MANGASTUDIO EX4 এ আমার ওয়াকম ব্যবহার করে করেছি, তবে ট্র্যাডিশনালিও একই কথা, সে ক্ষেত্রে এটা করতে হবে 4B টাইপের হালকা কোন পেন্সিল এ |
 |
ধাপ ২. ফর্ম ডিফাইন এই ধাপে আগের লুজ ড্রয়িং টাকে একটু টাইট দেবার পালা। প্রতিটা অংশ ধরে ধরে আলাদাভাবে ডিফাইন করা। যেমন বুকের খাঁচা, হাত পা, মাথা, গলা ইত্যাদী। খেয়াল করুন একটা পা পেছনের দিকে ফোরশর্টেন্ড হয়ে চলে গেছে, আর সেটা নিজের বোঝার জন্যে তাতে সিলিন্ডৃকাল কিছু লাইন টানা হয়েছে। পা ও হাতে আঙ্গুলগুলিও মতামুটি করে আঁকা হয়েছে, এই ধাপে কোন গোঁজামিল রাখা যাবে না, তাইলে শেষে গিয়ে প্যাঁচ লাগবে।
|
 |
ধাপ ৩. পেন্সিলিং এইখানে আসলে বলা যায় আঁকা শেষ। কারণ এখানে সবকিছু একেবারে ফাইনালি কেমন হবে তা ঠান্ডা মাথায় ধরে ধরে এঁকে ফেলা হল। এইখানের আঁকাটা যদিও অনেকটাই অসমাপ্ত, কিন্তু এই ধাপেই আসলে শেষে কি হবে তার প্রায় সবটুকুই এঁকে নেয়া হয়। তবে মজা হল যে কোন ধাপেই আসলে টুকটাক পালটে নেবার সুযোগ থাকে, যেমন পরের ধাপে আমি বাঁ হাতটা পালটে দিয়েছি। |
 |
হাত ম্যানেজ করতে না পেরে শেষে নিজের হাতের ছবি তুলে রেফারেন্স নেয়া হল |
 |
ধাপ ৪. ইংকিং এই ধাপটা সবচেয়ে সহজ ও মজাদার, এটা আর কিছুই না, পেন্সিল পার্টটার সফল ট্রেসিং করা, বা যাকে বলে ড্রাফটিং। এখানে ডিজিটালি করা, যে যার পছন্দমত টুল এ কাজ করতে পারেন। |
 |
ধাপ ৫. কাস্ট শ্যাডো এটা অদিও ইংকিং এর মধ্যেই পড়ে কিন্তু আমার মতে এটা আলাদ করে আরেক ধাপ ভেবে নিলে ভ্যাজাল কম হয়। এখানে মনে মনে একয়াত লাইট সোর্স ধরে নিয়েতার উলটো দিকের লাইনগুলি মোটা করে দেয়া হল, আর সেই সাথে প্রত্যেকটা অব্জেক্টের একেবারে ডার্ক কিছু ছায়া ফেলা হল আলোর উলটো দিকে। ক্যারেক্টারটার ডান হাতের আর্মারটা ধাতব বলে সেটায় ধাতব শ্যাডো ফেলার চেষ্টা করা হয়েছে। |
 |
এটা কোন নতুন ধাপ না, আসলে প্রথমেই এটা করার দরকার ছিল, শেষে এসে করা হল-যার নাম ব্যাকগ্রাউন্ড- একটা ফ্যান্টাসি সাই-ফাই লুক দিতে ব্যাকগ্রাউইন্ডটা যোগ করা হল, সেটা খুব বেশী ডিটেইল না হওয়াই ভাল |
 |
ধাপ ৬. রং এবার ব্যাকগ্রাউউন্ডটা একটু পেইন্টারলি করে আঁকা হল, যাতে সামনের ক্যারেক্টারটা হারিয়ে না যায়, আর পেছনের রংটাও কিছুটা ডিস্যাচুরেটেড করে আঁকা হল সামনের চেয়ে। পছন্দমত একটা ফন্ট আর আনুষাঙ্গিক সব টেক্সট জুড়ে দেয়া হল সামনে। |
 |
ধাপ গুলি একসাথে |
আশা করি ব্যাপারটা মোটামুটি শেয়ার করা গেল, অচিরেই এই বইয়ের আপডেট নিয়ে আবার আসা ইচ্ছা রেখে আজ বিদায়
No comments:
Post a Comment